孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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不过,我仍在《坏小孩》的游戏保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,我也不想让别人用爱发电……,三是自己有些任性吧,第一款游戏想要自己包揽策划、美术、程序,看看全凭自己的能力可以做到什么程度

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么……在这里大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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模拟器啦! 现在,你可以钻入漆黑弄堂,一探地下毒品交易之究竟。……模拟器啦!现在,你可以钻入漆黑弄堂,一探地下毒品交易之究竟。……利润扩张自己的帮派、“厂”添置新设备、上面的朋友们敬一点“小意思”、请几个“帮手”替你干活,或者干脆吃喝玩乐

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你的是.net 4.x的环境,低版本的Unity5.

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……如果你想寻找一块玩游戏的好“蛛”友的话,也可以用快速匹配功能来寻找随机的对手,也可以加入我们的Discord

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……微:bitpop8

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

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可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩:襁褓小孩~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了……白猴:森林很难见到的白色小猴子。…………路牌:没办法指路,用来明示村落的势力范围~六角星:神殿古籍中的图,意义不明……之后《What a

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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